• Home
  • About Me
    • Dev_Sseon photo

      Dev_Sseon

      Spring으로 시작해서 Javascript에 정착하기까지 정리를 해놓은 나만의 블로그.

    • Learn More
    • Email
    • Facebook
    • Github
    • Youtube
  • Posts
    • All Posts
    • ├ OS(운영체제)
    • ├ Network(준비중)
    • ├ Browser
    • ├ JavaScript
    • ├ ECMAScript6
    • ├ Jquery
    • ├ Angular
    • ├ Spring
    • └ Git
    • All Tags
  • Projects

타입스크립트 심볼타입(SymbolType)

02 Jan 2018

Reading time ~1 minute

Symbol Type

타입스크립트의 타입중에서 ES6에 새로 추가된 타입으로 누구든 궁금해하고 저도 궁금해서 정리해서 익힐려고 합니다.

심볼 타입 시작…

Symbol Type이란

심볼(symbol)은 고유하고 수정 불가능한 데이터 타입 이며 주로 객체 속성(object property)들의 식별자로 사용된다.
심볼 객체(symbol object) 는 심볼 기본형 변수(primitive data type) 의 암묵적(implicit) 객체 래퍼(wrapper) 이다.

래퍼객체에 대해서는 추후 추가 예정



1. 문법


  Symbol([description])



2. 선언

  • 기본형 변수에 대해 명시적 래퍼 객체를 만드는 것은 ES6부터 더 이상 지원되지 않는다.

  //이게 안됨
  var a = new Symbol(); // TypeError


  • 그러나 기존의 이미 존재하고 있는 기본형 래퍼객체는 레거시요인으로 인해 아직 생성가능하다.

  //기존에 있던 래퍼객체()
  var num = new Number();
  var str = new String();
  var bool = new Boolean();



Symbol끼리 비교를 하면


  let a = Symbol("test");
  let b = Symbol("test");

  a === b

  //실행결과
  false

그렇다면 어디에 사용할까

추후에 추가하자 프로젝트하면서



angular Share Tweet +1